Cocos2d-x3.x游戏开发详解
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2024-08-22 22:12:31
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文档简介:
内容简介
Cocos2d-x是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台
下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux等等。本书是基于全新
的Cocos2d-x 3.x API来编写的游戏引擎开发书籍,从最基本的环境搭建
到最后的项目实战,内容全面并配有大量案例,无论是游戏初学者还是
多年的游戏开发高手,都能从中受益。全书最后以《疯狂地鼠》案例,
全面系统地梳理Cocos2d-x游戏开发的完整过程,对Cocos2d-x的大部分
内容进行综合应用。
本书适于各平台下的游戏开发人员阅读。
未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
版权所有,侵权必究。
图书在版编目(CIP)数据
Cocos2d-x 3.x游戏开发详解/郭宏志编著.—北京:电子工业出版社,
2015.1
ISBN 978-7-121-24553-4
Ⅰ.①C… Ⅱ.①郭… Ⅲ.①移动电话机-游戏程序-程序设计②
便携式计算机-游戏程序-程序设计 Ⅳ.①TN929.53②TP368.32
中国版本图书馆CIP数据核字(2014)第243618号
策划编辑:张月萍
责任编辑:徐津平
印 刷:北京中新伟业印刷有限公司
装 订:北京中新伟业印刷有限公司
出版发行:电子工业出版社
北京市海淀区万寿路173信箱 邮编:100036
开 本:787×1092 1/16
印 张:21
字 数:520千字
版 次:2015年1月第1版
印 次:2015年1月第1次印刷
定 价:59.00元
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前言
移动互联网
移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。
在我国的互联网发展过程中,PC互联网已日趋饱和,移动互联网却呈
现井喷式发展。数据显示,截止2013年底,中国手机网民超过5亿,占
比达81%。随着移动终端价格的下降以及WiFi的广泛铺设,移动网民呈
现爆发式趋势。
在如此规模的商业价值里面,每个人都想分一杯羹,下面一起来看
看留给个人开发者的机会有多少。移动互联网,可以分为三大模块:互
联网、移动运营商和终端设备。从这三方面来看,互联网经过多年发展
格局基本成型,移动运营商虽然是一块大肥肉,但是其特殊的地位根本
不可撼动,剩下的就是终端设备了。终端设备又可以分为:硬件厂商、
软件操作......
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