Cocos2d-x3.x游戏开发详解
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2024-08-22 22:12:31
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文档简介:
内容简介
Cocos2d-x是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台
下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux等等。本书是基于全新
的Cocos2d-x 3.x API来编写的游戏引擎开发书籍,从最基本的环境搭建
到最后的项目实战,内容全面并配有大量案例,无论是游戏初学者还是
多年的游戏开发高手,都能从中受益。全书最后以《疯狂地鼠》案例,
全面系统地梳理Cocos2d-x游戏开发的完整过程,对Cocos2d-x的大部分
内容进行综合应用。
本书适于各平台下的游戏开发人员阅读。
字 数:520千字
版 次:2015年1月第1版
印 次:2015年1月第1次印刷
定 价:59.00元
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• 动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合动作如移动
(Move)、旋转(Rotate)和缩放(Scale)等。
• 特效(Effects):特效包括波浪(Waves)、旋转(Twirl)和透
镜(Lens)等。
• 平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图。
• 转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场
景。
• 菜单(Menus):创建内部菜单。
• 文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作。
• 基于OpenGL:支持硬件加速。
• 脚本语言:支持Lua、JavaScript语言。
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