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Cocos2d-x游戏开发之旅

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文档简介:

内容简介 本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API 使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来 介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机 游戏开发过程中遇到的问题以及解决方案。 本书适合从事手机游戏开发的人员阅读,尤其适合初学Cocos2d-x 的开发者。 未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。 版权所有,侵权必究。 图书在版编目(CIP)数据 Cocos2d-x游戏开发之旅/钟迪龙著.—北京:电子工业出版社,2013.8 ISBN 978-7-121-21136-2 Ⅰ.①C… Ⅱ.①钟… Ⅲ.①移动电话机—游戏程序—程序设计② 便携式计算机—游戏程序—程序设计 Ⅳ.①TN929.53②TP368.32 中国版本图书馆CIP数据核字(2013)第177148号 责任编辑:杨 博(douhao@phei.com.cn) 印 刷:北京东光印刷厂 装 订:三河市皇庄路通装订厂 出版发行:电子工业出版社 北京市海淀区万寿路173信箱 邮编 100036 开 本:787×1092 1/16 印张:30.5 字数:780千字 印 次:2013年8月第1次印刷 印 数:4000册 定价:69.00元 凡所购买电子工业出版社图书有缺损问题,请向购买书店调换。若书店 售缺,请与本社发行部联系,联系及邮购电话:(010)88254888。 质量投诉请发邮件至zlts@phei.com.cn,盗版侵权举报请发邮件至 dbqq@phei.com.cn。 服务热线:(010)88258888。 前言 游戏引擎 我接触的第一个“游戏引擎”是自己搭建的一套简单的框架,并且在 大半年的时间内用它来开发手机游戏,那时我还不知道世界上有游戏引 擎这回事。在此之后,我研究的第一款游戏引擎是LGame,选择它的唯 一理由——它是中国人开发的。后来由于这款游戏引擎是个人开发的, 并且既没有完善的文档也没有后续的维护,同时公司项目处于忙碌期, 所以放弃了学习。 Cocos2d-x的迅速发展 后来,Cocos2d-x引擎偷偷走进了我的生活,它入门简单,实例丰 富,就算不用于开发游戏,只是拿来学习,也是非常好的学习材料,因 为它是开源的。 我刚接触Cocos2d-x时,市场上还没有关于Cocos2d-x的书籍,网络 上关于它的教程也很少。慢慢地,Cocos2d-x一个又一个的新版本发 布,分享Cocos2d-x学习心得的人也越来越多。可以说,Cocos2d-x已经 到了“家喻户晓”的境界。学习Cocos2d-x的开发者数量迅速增长,......

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