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《科幻世界·译文版》2018年第三季度合集

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文档简介:

目录 《科幻世界·译文版》2018年第七期 《科幻世界·译文版》2018年第八期 《科幻世界·译文版》2018年第九期 《科幻世界·译文版》2018年第七期 目录 作者图说 三相遗迹 云南省夙族VR技术使用案例 何人生还 乌托邦?笑话 作图者说 作者图说 本期专访插画师——郭建 姓名:郭建 星座:水瓶座 专业:建筑设计师 兴趣爱好:绘画、游戏 现在从事的工作:地铁设计 问答实录: 1.从什么时候开始画画?最初的创作动力是什么? 从小就开始在纸上涂鸦,如果说学画画,大概是小学少年宫学过素描 吧。一开始就是自己画画自娱自乐地玩,后来工作学习之余自娱自乐地 玩,总之就是觉得画画的时候玩得很开心。 2.觉得自己的绘画特点或者优势是什么呢? 有人说喜欢我画画的色彩,有人说喜欢我的风格,自己觉得主要是我画 画比较自由吧,而且有时候是看了某些大众喜欢的主题画的画,容易产 生共鸣。说起优势应该是有一点点融合百家特色的能力,虽然能把单个 画技提升至高点,但每种画法都会尝试下。 3.对你来说画画意味着什么,以及可以分享一下你画画的经历吗? 画画就是说故事,一幅好的作品总要告诉别人正在发生的一个故事或者 一个有内容的场景,不太喜欢单个摆pose的人体这样的画。从小就在我 妈的单位图书馆看小人书和小说,每个暑假几乎就这样度过,所以认为 连环画让我觉得画画和写作一样都是说故事,这个情结一直影响着我, 高中时我还曾经画过一套长度超过5m的连续画卷,虽然都是些卡通科 幻场景和人物。后来有了电脑绘画,画路又拓展了,开始换着花样瞎 画。直到遇到了科幻世界杂志,慢慢走上了画商业插画的道路,说实话 这也是我少年时的梦想,以前看着科幻世界的封面,我总想有一天我的 画能登上去,现在终于实现了。 4.讲讲画画时发生的,或者与画画相关的趣事吧! 201512《昨日的亲人》 画画时经常遇到各种不幸事件——手绘时遇到裱纸事故、墨水倒翻在画 面上;电脑时代遇到断电、死机算是家常便饭;没有保存或者保存后覆 盖了原文件这种事也是稀松平常,画面保存完打开一半变花屏的惨剧也 屡见不鲜;还有就是领导吃饺子把醋打翻在我的手写板上的人间悲剧。 不过通过画画认识很多好友应该能抵消这些可怕的灾难吧。 5.画插画和其他的设计师不同,很多时候设计师必须要体现产品的商业 感,但是插画师却感觉跟这个词很遥远,你是怎么看的呢? 我的本职工作是建筑设计师,最能体会一切围着产品走的概念。客户需 要的产品其实是由无数的外部条件和规范融合的产物,设计师必须精妙 的在各种限制中游走出一条唯一的路线。插画师虽然也有着甲方的要 求,但是艺术成分更多,自由的创作氛围为绘画过程增加了很多乐趣, 没有太......

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