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文档简介:

目录 序言:走进“病毒”的世界 案例导读:腾讯QQ成功的背后 第一篇 框定病毒营销机会 第一章 病毒营销案例分析及战略六元素 第一节 提供有价值的产品和服务 第二节 提供无须努力的向他人传递信息的方式 第三节 信息传递大范围扩散的可能性 第四节 利用公众的积极性行为 第五节 利用现有的通信网络 第六节 利用别人的资源 第七节 案例分析:google的新花样 第八节 知识点总结与问题测试 第二章 了解企业的产品和服务 第一节 提供产品和服务是病毒营销的根本 第二节 产品价值 第三节 服务价值 第四节 如何提炼产品价值和服务价值 第五节 案例分析:午福的光触媒市场 第六节 知识点总结与问题测试 第三章 目标顾客定位 第一节 锁定你的消费群体 第二节 病毒并不一定全员扩散 第三节 特定的消费群体更容易传播 第四节 消费群体定位的一般策略 第五节 区别共性和差异 第六节 案例分析:任天堂见缝插针 第七节 知识点总结与问题测试 第四章 了解消费者的消费特征 第一节 走进消费者的内心 第二节 迎合消费者心理,激发其主动性 第三节 一般消费者心理需求 第四节 案例分析:百事可乐的“内心世界” 第五节 知识点总结与问题测试 第五章 确定病毒营销战略 第一节 明确希望传递的信息 第二节 通过何种途径传递信息 第三节 确定最佳盈利模式 第四节 案例分析:腾讯创利之道 第五节 知识点总结与问题测试 第二篇 精心构思“病原体” 第六章 击中顾客心灵的独特创意 第一节 独特性 第二节 时尚性 第三节 可交流性 第四节 利益关联 第五节 情感关联 第六节 案例分析:汽车制造业“病毒成灾” 第七节 知识点总结与问题测试 第七章 制造独特的利益点 第一节 病毒本身的利益吸引力 第二节 卖点的创意 第三节 案例分析:Baquay的网络攻略 第四节 知识点总结与问题测试 第八章 引领时尚,制造流行元素 第一节 关注时尚 第二节 引入“酷文化” 第三节 事件营销的另类启示 第四节 制造流行元素 第五节 案例分析:800Buy追求时尚礼品 第六节 知识点总结与问题测试 第九章 “病毒”的设计 第一节 确定“病毒”的表现形式 第二节 设计一个引爆流行的载体 第三节 确保网民分享你的创意 第四节 设计“强制性”分享基因 第五节 案例分析:可口可乐携魔兽共舞 第六节 知识点总结与问题测试 第十章 “病毒”包装 第一节 你的目的在病毒背后 第二节 如何“伪装”产品信息 第三节 为什么“病毒产品”总是免费 第四节 病毒包装的一般策略 第五节 案例分析:百度攻势策略 第六节 知识点总结与问题测试 第十一章 魔鬼常在细节当中 第一节 给产品注入温情 第二节 诱导式而非强迫式 第三节 病毒设计的细节误区 第四节 一个成功“病原体”的......

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