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游戏化必读书:游戏思维+游戏改变世界

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文档简介:

目录 游戏化思维 游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好 版权信息 本书纸版由浙江人民出版社于 2014 年 4 月出版 作者授权湛庐文化( Cheers Publishing )作中国大 陆(地区)电子版发行(限简体中文) 版权所有·侵权必究 书名:游戏化思维 著者:(美) 凯文 · 韦巴赫 丹 · 亨特 字数: 216000 电子书定价:29.99 元 For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business Copyright © 2012 by Kevin Werbach and Dan Hunter 《游戏化思维》测试题 本测试题由著名营销及销售行为专家 孙路弘特别编制,测试后请登录以下链接 查询测试结果。 链 接:http://www.salestrainings.org/itest/game.asp 1.公司内部参与游戏的人彼此有互相交流的基础,共同的工作氛围和环境基础,共同的企业文 化,以及对进步的渴望。微软利用这一点促进了办公软件的完善。这个来自企业实际的例子表 明的是哪种类型的游戏化:( ) A.综合游戏化 B.内部游戏化 C.外部游戏化 D.行为改变游戏化 2.美国正在实施一项由白宫发起,美国国家健康信息技术协调办公室以及科学技术政策办公室 参与,探索以游戏为载体,推动全民健康水平提高的项目,游戏就是推动这一项目成功的强大 激励工具。这是以下哪种类型的游戏化:( ) A.综合游戏化 B.内部游戏化 C.外部游戏化 D.行为改变游戏化 3.下面哪句话是作者所要表达的游戏化思维:( ) A.让游戏化有效,就必须像游戏设计师那样思考 B.游戏最重要的就是有趣 C.以一种有计划、有方向的方式获取乐趣的思维 D.人们主动、积极、自愿参与的一切活动的想法 4.作者认为游戏化思维的秘密是:( ) A.利用所有的资源创建出引人入胜的体验,从而驱使参与者做出你想要的行为 B.当人们玩一个自己很在乎的游戏时,自然想要品尝到成功的滋味:征服对 手,赢得朋友的 钦佩等等。 C.玩家是为了赢而玩游戏,游戏设计者则是为了吸引玩家去玩而设计游戏 D.等级系统把奇妙的游戏之旅变成了一系列的奖励 5.“等级系统把奇妙的游戏之旅变成了一系列的奖励。”这是作者引用的谁的话:( ) A.史蒂夫 · 乔布斯 B.比尔 · 盖茨 C.约翰 · 斯卡利 D.沃伦 · 巴菲特 6.在校大学生为了统计学的考试而复习功课,这是由哪个动机驱动的:( ) A.外在动机 B.内在动机 C.成就动机 D.生理动机 7.人们通过运动以及工作的成功来证明自己的能力,感受到更强的成就感......

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