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Android应用开发完全自学手册_核心技术、传感器、2D_3D、多媒体与典型案.epub

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文档简介:

吴亚峰 毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998 年开始从事Java应用的开发,有十多年的Java开发与培训经验,是最早 关注Android开发的人员,并开发出一系列优秀的Android应用程序与游 戏。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE、搜索引擎,同 时为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训 中心首席培训师。近十年来为数十家著名企业培养了上千名软件开发人 员,曾编写过《Java程序员职场全攻略—从小工到专家》、《Android 2.0游戏开发实战宝典》、《Android核心技术与实例详解》、《Android 3D游戏开发一技术详解与典型案例》、《Android应用案例开发大全》 和《Android游戏开发大全》等多本畅销书。 于复兴 北京科技大学硕士,从业于计算机软件领域十年,在软件开发和计算机 教学方面有着丰富的经验。工作期间曾主持科研项目“P2P流量可视化验 测系统研究与实现”,主持研发了省市级项目多项,同时为多家企事业 单位设计开发了管理信息系统,并在各种科技刊物上发表多篇相关论 文。2008年开始关注Android平台下的应用开发,参与开发了多款手机 游戏应用。 图书在版编目(CIP)数据 Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D/3D、多媒 体与典型案例/吴亚峰,于复兴编著.--北京:人民邮电出版社, 2012.3 ISBN 978-7-115-27299-7 Ⅰ.①A… Ⅱ.①吴… ②于… Ⅲ.①移动终端—应用程序—程 序设计 Ⅳ.①TN929.53 中国版本图书馆CIP数据核字(2011)第269970号 内 容 提 要 本书共分21章,内容讲解上深入浅出,实例紧贴开发需求。在技术 理论的讲解方面,本书注重对实际动手能力和完全自学的指导,书中重 点讲解了Android开发的核心知识及流行的应用技术,如游戏开发、2D 应用、3D开发、动态壁纸、导航、传感器、OpenGL ES、多媒体、腾讯 QQ客户端、贴图、渲染。在详细讲解技术研发的同时,在容易产生错 误、不易理解的环节都配置了翔实的开发情景截图,并将重要的知识 点、开发技巧以“小提示”、“程序注释”等活泼的形式呈现给读者。 书中案例均来自于笔者承接的实际开发项目,具有很高的商业价 值。3大综合案例分别是休闲游戏——年年有鱼、艺术休闲——沙画涂 鸦和V酷音乐盒。这些案例和示例充分体现了移动互联网应用创新精 神,将很好地帮助初学者尽快融入实战角色。配书光盘赠送全部源程序 和案例视频讲解。 本书适合Android初学者、Android从业人......

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