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1内容简介 本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容 易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分 内容包括:游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity 地形光源音频系统、脚本基础...
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