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    1前言 为什么要写这本书 从2011年开始,移动游戏开发引擎Cocos2D-X凭借其开源、易用和简单的特点逐步成为开发者开发二维手机游戏的首选。截止2013年年底,国内45个月收入超千万的游戏中,有30个是基于Cocos2D- X开发,占67%。中国区苹果...

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