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Photoshop图形图像处理实用教程

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文档简介:

版权信息 书名:Photoshop图形图像处理实用教程 作者:潘红艳,李小杰,严良达 出版社:清华大学出版社,北京交通大学出版社 出版时间:2010-07 ISBN:9787512101586 2010年6月 第1章 图像处理基础 本章要点: 图像格式 颜色基础知识 颜色模式 Photoshop基本操作 图像是自然界景物的客观反映,是人类认识世界和自身的重要知识 源泉。而图形图像数字化就是将“自然界景物”转换成计算机中存储的二 进制信息,包括设计采集、量化、编码三个步骤。Adobe Phot oshop是 当今最流行的图像处理软件,广泛应用于各行各业。它可以对图像进行 修描、加入特效,可以修补照片、调整色彩,还可以给灰度图像加入彩 色效果,也可以用Photoshop提供的绘图工具进行水彩画、油画等创 作。 1.1 图像处理基础知识 创作与制作出高品质的图像作品,掌握图像处理的基本理论知识是 前提,只有掌握了图像处理的基础知识,才能在使用、编辑、存储图像 的过程中,准确选择合适的设置。 1.1.1 位图与矢量图 计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,认识它们的特色和差 异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图 形没有好坏之分,只是用途不同而已。因此,整合位图图像和矢量图形 的优点,才是处理数字图像的最佳方式。 1.位图图像 位图图像也叫作栅格图像,Photoshop及其他的绘图软件一般都使 用位图图像。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和 颜色值。在处理位图图像时,编辑的是像素而不是对象或形状,也就是 说,编辑的是每一个点。 位图图像与分辨率有关,即一定面积的图像上包含有固定数量的像 素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨 率打印,位图图像会出现锯齿边缘,如图1-1所示。 图1-1 位图图像 2.矢量图形 矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,Adobe Illu strator、 CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。矢量图形根 据轮廓的几何特性进行描述。图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填 充颜色。移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。 矢量图形与分辨率无关,将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输 出设备上打印出来,都不会影响清晰度,如图1-2所示。因此,矢量图 形是制作文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。 图1-2 矢量图形 1.1.2 分辨率 分辨率是屏幕图像的精密度,是指显示器单位长度内所能显示的点 (即像素)的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示 器可显示的像素越多,画面就越精细,......

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