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游戏设计快乐之道

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文档简介:

目 录 版权信息 作者简介 版权声明 内容提要 献辞 第1版序 对本书的赞誉 致谢 开场白 我的爷爷 第1章 什么是设计师 第2章 大脑如何运作 第3章 什么是游戏 第4章 游戏教会我们什么 第5章 游戏不是什么 第6章 不同的快乐给不同的你 第7章 学习的问题 第8章 人的问题 第9章 大环境下的游戏 第10章 娱乐的道德观 第11章 游戏何去何从 第12章 思考游戏的合理地位 快乐是有意义的,爷爷 编后记:十年之后 看完了 版权信息 书名:游戏设计快乐之道(第2版) ISBN:978-7-115-39299-2 本书由人民邮电出版社发行数字版。版权所有,侵权必究。 您购买的人民邮电出版社电子书仅供您个人使用,未经授权,不得 以任何方式复制和传播本书内容。 我们愿意相信读者具有这样的良知和觉悟,与我们共同保护知识产 权。 如果购买者有侵权行为,我们可能对该用户实施包括但不限于关闭 该帐号等维权措施,并可能追究法律责任。 • 著 [美] Raph Koster 译 赵 俐 李 强 责任编辑 陈冀康 • 人民邮电出版社出版发行 北京市丰台区成寿寺路11号 邮编 100164 电子邮件 315@ptpress.com.cn 网址 http://www.ptpress.com.cn • 读者服务热线:(010)81055410 反盗版热线:(010)81055315 作者简介 拉夫·科斯特 是经验丰富的设计师, 他在游戏业中几乎所有领域都有涉猎。在十几岁时,他开始自己制作游 戏,并将其作为业余爱好。后来,他成为了LegendMUD的核心成员, 这是一款屡获大奖的基于文字的虚拟世界游戏。他是《网络创世纪》 (Ultima Online)和《星球大战网络版》(Star Wars Galaxies)的首席 创意师和设计师;他拥有自己的工作室Metaplace;他在游戏设计、写 作、艺术和配乐方面都有所贡献,并且编写了从Facebook游戏到控制台 单人游戏等许多跨度很大的游戏。 科斯特是游戏设计领域公认的世界顶级的思想家,是全球会议备受 欢迎的演讲家。他的著作《快乐之道》是游戏领域经典之作,他的文章 和其他作品,包括《Declaring the Rights of Players》和《The Laws of Online World Design》,一版再版。 科斯特出生于1971年,他曾经在4个国家和美国的6个州居住过,他 有美满的婚姻并养育有两个孩子。他拥有华盛顿大学的“英语和创意写 作”和西班牙语的学士学位,以及阿拉巴马大学的创意写作的艺术创作 硕士学位。在大学期间,他在人文学科涉猎广泛,曾研......

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