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游戏动漫人体结构造型手绘技法

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文档简介:

目 录 封面 扉页 版权 前言 第1章 游戏人体绘画入门 1.1 由ACG走向人体结构 1.1.1 ACG世界 1.1.2 游戏中的人体结构 1.1.3 动漫中的人体结构 1.2 绘画工具 1.2.1 铅笔 1.2.2 自动绘图铅笔 1.2.3 红蓝铅笔 1.2.4 慕娜美3000彩色水性笔 1.2.5 美工笔 1.2.6 高白打印纸 1.2.7 渡边纸 1.2.8 任何纸质的速写本 1.3 排线方法 1.4 构图 1.4.1 发散式构图 1.4.2 倒T形构图 1.4.3 渐变式构图 1.4.4 围绕型构图 1.4.5 梯形对称式构图 1.4.6 S形构图 1.4.7 三角形构图 1.4.8 对比拓展型构图 1.4.9 平衡对称式构图 1.4.10 锐角三角形构图 1.4.11 中央井字形构图 第2章 人体基础 2.1 认识骨骼 2.1.1 骨骼与关节点的关系 2.1.2 骨骼比例关系 2.1.3 不同年龄段骨骼比例 2.1.4 骨骼空间关系 2.1.5 男女骨骼三视图 2.2 认识肌肉 2.2.1 肌肉三视图 2.2.2 头部肌肉 2.2.3 颈部肌肉 2.2.4 躯干肌肉 2.2.5 手臂肌肉 2.2.6 手部肌肉 2.2.7 腿部肌肉 2.2.8 脚部肌肉 2.3 练习作品欣赏 第3章 人体动态造型难点 3.1 纸片人形态 3.2 四大点八小点 3.2.1 要点 3.2.2 人体透视的标志 3.2.3 人体躯干的扭势 3.2.4 透视就是近大远小 3.2.5 脊柱的关键性 3.3 坐姿 3.4 走姿 3.5 卧姿 3.6 跑姿 3.7 跳跃姿态 3.8 特殊动态 3.8.1 跳舞 3.8.2 格斗 3.8.3 舞剑 3.9 动态造型练习建议 第4章 人体造型练习方法 4.1 速写 4.1.1 日常速写 4.1.2 创意速写 4.2 百头练习 4.2.1 女性头像练习 4.2.2 男性头像练习 4.2.3 怪物头像练习 4.2.4 卡通风格头像练习 4.3 百手练习 4.4 不同姿态人物欣赏 第5章 游戏角色概念设计方案 5.1 精壮男子 5.1.1 男人就应该强壮 5.1.2 角色设定 5.1.3 绘制步骤 5.2 老战士 5.2.1 逝去的战斧,老去的灵魂 5.2.2 角色设定 5.2.3 绘制步骤 5.3 鹿角女孩 5.3.1 不食人间烟火的女神 5.3.2 角色设定 5.3.3 绘制步骤 5.4 完美怪人 5.4.1 奇怪的人生有什么不好 5.4.2 角色设定 5.4.3 绘制步骤......

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