C++语言程序设计
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2024-10-26 21:09:44
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内容简介
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前言
第 1章绪论
1.1 计算机程序设计语言的发展
1.1.1 机器语言与汇编语言
1.1.2 高级语言
1.1.3 面向对象的语言
1.2 面向对象的方法
1.2.1 面向对象方法的由来
1.2.2 面向对象的基本概念
1.3 面向对象的软件开发
1.3.1 分析
1.3.2 设计
1.3.3 编程
1.3.4 测试
1.3.5 维护
1.4 信息的表示与存储
1.4.1 计算机的数字系统
1.4.2 几种进位记数制之间的转换
1.4.3 信息的存储单位
1.4.4 二进制数的编码表示
1.4.5 定点数和浮点数
1.4.6 数的表示范围
1.4.7 非数值信息的表示
1.5 程序开发的基本概念
1.5.1 基本术语
1.5.2 完整的程序过程
1.6 小结
习题
第2章 C++简单程序设计
2.1 C++语言概述
2.1.1 C++的产生
2.1.2 C++的特点
2.1.3 C++程序实例
2.1.4 字符集
2.1.5 词法记号
2.2 基本数据类型和表达式
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.2.4 符号常量
2.2.5 运算符与表达式
2.2.6 语句
2.3 数据的输入与输出
2.3.1 I/O 流
2.3.2 预定义的插入符和提取符
2.3.3 简单的 I/O 格式控制
2.4 算法的基本控制结构
2.4.1 用 if语句实现选择结构
2.4.2 多重选择结构
2.4.3 循环结构
2.4.4 循环结构与选择结构的嵌套
2.4.5 其他控制语句
2.5 自定义数据类型
2.5.1 typedef声明
2.5.2 枚举类型 enum
2.6 深度探索
2.6.1 变量的实现机制
2.6.2 C++表达式的执行原理
2.7 小结
习题
第3章函数
3.1 函数的定义与使用
3.1.1 函数的定义
3.1.2 函数的调用
3.1.3 函数的参数传递
3.2 内联函数
3.3 带默认形参值的函数
3.4 函数重载
3.5 C++系统函数
3.6 深度探索
3.6.1 运行栈与函数调用的执行
3.6.2 函数声明与类型安全
3.7 小结
习题
第 4章类与对象
4.1 面向对象程序设计的基本特点
4.1.1 抽象
4.1.2 封装
4.1.3 继承
4.1.4 多态
4.2 类和对象
4.2.1 类的定义
4.2.2 类成员的访问控制
4.2.3 对象
4.2.4 类的成员函数
4.2.5 程序实例
4.3 构造函数和析构函数
4.3......
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