设计模式解析
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2024-10-20 23:16:10
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前言
第一部分 面向对象软件开发简介
第1章 面向对象范型
1.1 概览
1.2 面向对象范型之前:功能分解
1.3 需求问题
1.4 应对变化:使用功能分解
1.5 应对需求变更
1.6 面向对象范型
1.7 面向对象程序设计实践
1.8 特殊对象方法
1.9 小结
复习题
简答题
阐述题
观点与应用题
第2章 UML
2.1 概览
2.2 什么是UML
2.3 为什么使用UML
2.4 类图
5.1 概览
5.2 设计模式源自建筑学和人类学
5.3 从建筑模式到软件设计模式
5.4 为什么学习设计模式
5.5 学习设计模式的其他好处
5.6 小结
复习题
简答题
阐述题
观点与应用题
第6章 Facade模式
6.1 概览
6.2 Facade模式简介
6.3 学习Facade模式
6.4 实践注记:Facade模式
6.5 Facade模式与CAD/CAM问题的联系
6.6 小结
复习题
简答题
阐述题
观点与应用题
第7章 Adapter模式
7.1 概览
7.2 Adapter模式简介
7.3 学习Adapter模式
7.4 实践注记:Adapter模式
7.5 Adapter模式与CAD/CAM问题的联系
7.6 小结
复习题
简答题
阐述题
观点与应用题
第8章 开拓视野
8.1 概览
8.2 对象:传统看法与新看法
8.3 封装:传统看法与新看法
8.4 发现变化并将其封装
8.5 共性和可变性分析与抽象类
8.6 敏捷编程的品质
8.7 小结
复习题
简答题
阐述题
观点与应用题
第9章 Strategy模式
9.1 概览
9.2 处理新需求的一种途径
9.3 国际电子商务系统案例研究:最初的需求
9.4 处理新的需求
9.5 Strategy模式
9.6 实践注记:使用Strategy模式
9.7 小结
复习题
简答题
阐述题
观点与应用题
14.2 开闭原则
14.3 从背景设计原则
14.4 封装变化原则
14.5 抽象类与接口
14.6 理性怀疑原则
14.7 小结
复习题
简答题
阐述题
观点与应用题
第15章 共性与可变性分析
15.1 概览
15.2 共性和可变性分析与应用程序设计
15.3 用CVA解决CAD/CAM问题
15.4 小结
复习题
简答题
阐述题
观点与应用题
第16章 分析矩阵
16.1 概览
16.2 现实世界:充满变化
16.3 国际电子商务系统案例研究:应对变化
16.4 实......
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