凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养
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2024-10-20 20:29:19
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文档简介:
目录
关于本书
「一小时」电子书出版序
作者序
part Ⅰ 玩家需求篇
玩家的需求是什么?
为装备而战
获得装备的过程才是重点
玩家需求的特点
需求的产生:想要那件装备
这个装备是做什么的
这个装备好在哪
怎么才能拿到如此炫酷的装备
需求的扩大:为什么会对装备念念不忘
频繁展示,看得见却拿不到
「N+1 模式」,越搜集越开心
套装属性,让现有的装备变更强
角色实力的质变,无形中产生吸引
需求的满足:不知不觉已为装备氪金
消费提示:是时候充值了
有了装备 A 还想要装备 B
装备得保值才行
小结:那些可以被设计、放大和满足的玩家需求
part Ⅱ 游戏公司篇
一个不太令人满意的现状
游戏天生不适合「卖公司」的套现模式
游戏公司风险大在哪
制作游戏的公司「应该」是什么样的公司
part Ⅲ 游戏行业篇
游戏行业发展趋势
单机游戏大作为何越来越少
为什么这些游戏受人追捧
新人的入行指南:游戏玩得好就能当策划?
作者说
关于本书
《凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养》/氪老师
出品人 周源
策划编辑 梅莹 裴启航
设计 刘奕含
校对 高正哲
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在任何地区以任何方式反编译或节录本书内容。
ZHI-BN:8-0107-0000170519-1
DNA-BN:ECFD-N000000670107
最后修订:2017 年 05 月 19 日
出版:浙江出版集团数字传媒有限公司
浙江 杭州 体育场路 347 号
互联网出版许可证:新出网证(浙)字 10 号
电子邮箱: cb@bookdna.cn
网址: www.bookdna.cn
本书电子版如有错讹,祈识者指正,以便新版修订。
Zhejiang Publishing United Group Media CO., LTD, 2013
No.347 Tiyuchang Road, Hangzhou 310006 P.R.C.
service@bookdna.net
www.bookdna.net
「一小时」电子书出版序
知乎创始人 周源
感谢你阅读知乎推出的「一小时」系列电子书。
「一小时」系列是什么?
这是一系列短小精炼的电子书。我们邀请了知乎各专业领域的知友在书
中分享他们的知识、经验和见解。如果你足够认真,便可以在一个小时
内读完一本书。
这里既有日常经济分析,也有人文历史,既有职场经验,也有生活中的
科学。这些作者,都是我们精心为你寻找,在各个领域拥有独到见解的
专业人士。而我们出版的每一本书,都会解释一个问题,分享一种思
路,展开一个视角。
地铁上,入睡前,在这些细碎的时间里,挤出......
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