凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养
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2024-10-20 20:29:19
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文档简介:
玩家的需求是什么?
为装备而战
电子游戏的最终目的是什么?
我认为是为了给玩家带来快乐。
为了实现这个目标,我们就需要先给「快乐」下一个定义。
快乐是什么呢?
我认为,「快乐就是需求得到满足的结果。」
需求是什么呢?
需求就是「人想要得到某一个东西的想法。」
举例来说:
饥饿的时候,我们会对食物有需求,吃饱了就会快乐。
疲劳的时候,我们会想休息,躺在舒服的床上就很满足。
对素材有需求,我们连刷了 20 多把终于出了天麟,特别开心。
对武器有需求,夜班上了 2 个月终于出了蛋刀,让我们激动不已。
对卡牌有需求,肝了1一个月终于升到橙色品质 5 星时,会高兴半天。
……
需求也分大小多少,虽然没有定量的测量,但可以定性地给个多少的概
念。
......
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