写实风格角色原画绘制
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2024-10-20 20:28:02
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13701121933
图书在版编目(CIP)数据
写实风格角色原画绘制(上)/雷雨,谌宝业编著.—北京:清华
大学出版社,2017
(游戏动漫开发系列)
ISBN 978-7-302-45512-7
Ⅰ.①写… Ⅱ.①雷…②谌… Ⅲ.①动画-绘画技法 Ⅳ.
①J218.7
中国版本图书馆CIP数据核字(2016)第277986号
责任编辑: 张彦青
封面设计: 谌建业
责任校对: 文瑞英
责任印制:
出版发行: 清华大学出版社
网 址: http://www.tup.com.cn,http://www.wqbook.com
地 址: 北京清华大学学研大厦A座
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印 装 者: 北京亿浓世纪彩色印刷有限公司
经 销: 全国新华书店
开 本: 190mm×260mm
印 张: 18.75
字 数: 447千字
版 次: 2017年1月第1版
印 次: 2017年1月第1次印刷
印 数: 1~3000
定 价: 78.00元
产品编号: 071259-01
作者简介
内容简介
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意
义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。将目前
国内外游戏制作领域中的最前沿技术系统地分布到每个具体的章节中,
让读者真正体会到产品开发中游戏原画设计制作的规范流程。
本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色原画制作的实际操
作中提炼出成熟的技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的
操作训练,系统地掌握当今中国风格游戏原画绘制的技巧及设计的原
理。本书着重分析了写实人物体型、衣饰、动态造型及制作技巧,特别
是对目前比较流行的写实人物着色的制作技术作了比较详细的讲解,可
增强读者的理论与实践相结合的实战能力,使读者能够胜任游戏原画设
计和制作的相关岗位。
本书既可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教
材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
游戏动漫开发系列编委会
主 任: 孙立军 北京电影学院动画学院院......
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