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UnrealEngine4学习总动员——蓝图应用

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文档简介:

Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应 用 张宝荣◎编著 中国铁道出版社有限公司 CHINA RAILWAY PUBLISHING HOUSE CO.,LTD. 图书在版编目(CIP)数据 Unreal Engine 4学习总动员.蓝图应用/张宝荣编著.—北京:中国铁道出 版社有限公司,2019.7 ISBN 978-7-113-25778-1 Ⅰ.①U… Ⅱ.①张… Ⅲ.①虚拟现实-程序设计 Ⅳ.①TP391.98 中国版本图书馆CIP数据核字(2019)第091689号 书 名:Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用 作 者: 张宝荣 责任编辑: 于先军 读者热线电话: 010-63560056 责任印制: 赵星辰 封面设计: 出版发行: 中国铁道出版社有限公司(100054,北京市西城区右安门 西街8号) 印 刷: 北京铭成印刷有限公司 版 次: 2019年7月第1版 2019年7月第1次印刷 开 本: 787mm×1092mm 1/16 印张: 17 字数: 410千 书 号: ISBN 978-7-113-25778-1 定 价: 99.00元 版权所有 侵权必究 凡购买铁道版图书,如有印制质量问题,请与本社读者服务部联系调 换。电话:(010)51873174 打击盗版举报电话:(010)51873659 目录 内容简介 前言 第1章 蓝图简介 1.1 蓝图的工作原理 1.2 常用的蓝图类型 1.3 蓝图还能够做什么 1.4 蓝图编辑器和图表 第2章 常规脚本 2.1 基础脚本 2.1.1 变量 2.1.2 执行流程 2.1.3 阵列和结构 2.2 蓝图中的转换 2.3 事件 2.3.1 Event Level Reset 2.3.2 Event Actor Begin Overlap 2.3.3 Event Actor End Overlap 2.3.4 Event Hit 2.3.5 Event Any Damage 2.3.6 Event Point Damage 2.3.7 Event Radial Damage 2.3.8 Event Actor Begin Cursor Over 2.3.9 Event Actor End Cursor Over 2.3.10 Event Begin Play 2.3.11 Event End Play 2.3.12 Event Destroyed 2.3.13 Event Tick 2.3.14 Event Receive Draw HUD 2.3.15 Custom......

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