有限与无限的游戏
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2024-09-23 21:32:30
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文档简介:
版权信息
东西文库授权字节社作全球电子版发行
版权所有,侵权必究
书名:有限与无限的游戏
著者:[美] 詹姆斯·卡斯
译者:马小悟、余倩
封面设计:Evelen
字数:6.8万字
定价:¥18.00
关于东西文库
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第一章:世上至少有两种游戏
1
世上至少有两种游戏。一种可称为有限游戏,另一种为无限游戏。
有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。
2
如果有限游戏有获胜者,那么这个游戏必须有一个明确的终结。有人获
胜,有限游戏便终结了。
我们知道,如果所有参与者都认同其中某个人是赢家,那么这个人就赢
得了游戏。确定谁赢得了游戏的绝对必要条件,只有参与者的认同。
观众或裁判的认可看似也是决定赢家的必要条件。但是,只有在参与者
对于谁是赢家没有达成共识、游戏没有达成决定性的结果且参与者未履
行参与的初衷时,这种情况才成立。否则,即使被逐出赛场并被强行禁
止进一步参与,他们也不会认为游戏结束了。
假设参与者就谁是赢家达成了共识,但观众和裁判没有,那么除非参与
者能够被说服他们的共识有误,否则他们不会继续将游戏进行下去,他
们也不能继续下去。我们无法想象,如果参与者确信游戏已经结束,他
们还会重回赛场并真正地参与游戏。
除非参与者自愿选择参与,否则不存在有限游戏。谁也无法同被迫参与
的人进行游戏。这是所有游戏不变的原则,有限游戏和无限游戏均是如
此,无论谁参与,都是自愿参与。被迫参与便失去了参与的意义。
3
正如有限游戏需要明确终结一样,它也必须有明确的开端。因此,我们
可以说有限游戏存在时间界限,而这个时间界限当然是所有参与者必须
认同的。不过参与者也必须就空间和数值界限达成一致。也就是说,游
戏必须在一个确定的场地进行,并由规定的参与者参与。
空间界限在所有有限冲突中显而易见,从最简单的棋盘游戏和场地球类
运动到世界大战,均是如此。第二次世界大战中的对立双方同意不轰炸
海德堡和巴黎,并宣布将瑞士置于冲突之外。战争中一方造成不必要和
过度的损害时,人们就会质疑其声......
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