有限与无限的游戏
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2024-09-23 21:32:30
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文档简介:
版权信息
东西文库授权字节社作全球电子版发行
版权所有,侵权必究
书名:有限与无限的游戏
著者:[美] 詹姆斯·卡斯
译者:马小悟、余倩
封面设计:Evelen
字数:6.8万字
定价:¥18.00
关于东西文库
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戏必须在一个确定的场地进行,并由规定的参与者参与。
空间界限在所有有限冲突中显而易见,从最简单的棋盘游戏和场地球类
运动到世界大战,均是如此。第二次世界大战中的对立双方同意不轰炸
海德堡和巴黎,并宣布将瑞士置于冲突之外。战争中一方造成不必要和
过度的损害时,人们就会质疑其声称胜利的合法性,甚至会质疑这到底
是一场战争还是只是无端暴力。当谢尔曼㊟ 一路烧杀从亚特兰大到大
海,他忽略了空间界限,以至于对许多人来说,联邦军(北军)并没有
合法取得这场战争的胜利,而这场战争事实上也一直没有结论。
数值界限有很多形式,但总是应用于有限游戏。有限游戏的参与者是被
选中的。在有限游戏中,被迫参与的人失去了参与的意义,但我们也不
能独自参与。因此,在任何有限游戏中,我们都必须找到一个对手;且
在大多数情况下,我们需要队友,也就是愿意和我们一起参与的人。但
并非所有想为纽约洋基队参赛或与之对抗的人都能如愿。如果没有潜在
同事和竞争对手的认可,即便想做电工或农学家的人可能也无法成其为
电工或农学家。
因为有限游戏的参与者不能自己选择自己参与游戏,因此绝不会出现他
们无法被逐出游戏的情况,也不会出现其他参与者不能拒绝与他们游戏
的时候。许可的权力从不属于被许可的人,委任的权力也不属于官员。
固定的数值边界当然是为了维护所有参与者可以认同一个最终胜利者的
可能性。如果人们可以随意走上或离开游戏赛场,那就会引发参与者的
混乱,以至于谁也无法成为明显的胜利者。举例来说,谁赢得了法国大
革命呢?
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这种界限意味着每个有限游戏的时间、地点以及成员都受到外部界定。
当我们说起1939年9月1日的某个比赛时,我们是从世界时间的角度来
说;也就是从这个冲突开始前发生了什么以及冲突结束后会发生什么的
角度来......
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