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Swift与Cocoa框架开发

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文档简介:

版权信息 书名:Swift与Cocoa框架开发 作者:Paris Buttfield-Addison , Jonathon Manning , Tim Nugent 译者:贾洪峰 ISBN:978-7-115-39187-2 本书由北京图灵文化发展有限公司发行数字版。版权所有,侵权必 究。 您购买的图灵电子书仅供您个人使用,未经授权,不得以任何方式复制 和传播本书内容。 我们愿意相信读者具有这样的良知和觉悟,与我们共同保护知识产权。 如果购买者有侵权行为,我们可能对该用户实施包括但不限于关闭该帐 号等维权措施,并可能追究法律责任。 图灵社区会员 Rocky Zhang(wsgdrfz@126.com) 专享 尊重版权 版权声明 O'Reilly Media, Inc.介绍 业界评论 前言 从Objective-C到Swift 读者对象 本书的组织结构 排版约定 使用代码示例 Safari*®* Books Online 联系我们 致谢 第1章 Cocoa开发工具 1.1 Mac和iOS开发者计划 1.1.1 注册开发者计划 1.1.2 下载Xcode 1.2 用Xcode创建自己的第一个项目 Xcode界面 1.3 开发一个简单的Swift应用程序 1.3.1 设计界面 1.3.2 连接代码 1.4 使用iOS模拟器 1.5 用TestFlight测试iOS App 第 2 章 用Swift设计程序 2.1 Swift程序设计语言 2.2 playground 2.3 变量和常量 2.4 类型 2.4.1 元组 2.4.2 数组 2.4.3 字典 2.5 控制流 switch 2.6 函数与闭包 2.6.1 将函数用作变量 2.6.2 闭包 2.7 对象 2.7.1 继承 2.7.2 初始化与反初始化 2.7.3 属性 2.7.4 协议 2.7.5 扩展 2.7.6 访问控制 2.7.7 运算符 2.7.8 泛型 2.8 与Objective-C的互操作 2.9 在同一项目中使用Objective-C和Swift 2.9.2 在Swift中使用Objective-C 2.10 模块 2.11 内存管理 2.12 字符串 2.12.1 比较字符串 2.12.2 查找字符串 2.13 数据 2.13.1 从文件和URL加载数据 2.13.2 序列化与反序列化 2.14 Cocoa中的设计模式 2.14.1 模型-视图-控制器 2.14.2 委托 第3章 OS X和iOS上的应用程序 3.1 什么是应用程序 3.1.1 应用程序、框架、实用......

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