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软件调试卷1:硬件基础

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文档简介:

目 录 版权信息 版权 内容提要 历史回眸 第2版前言 第1版前言 资源与支持 第一篇 绪 论 第1章 软件调试基础 1.1 简介 1.1.1 定义 1.1.2 基本过程 1.2 基本特征 1.2.1 难度大 1.2.2 难以估计完成时间 1.2.3 广泛的关联性 1.3 简要历史 1.3.1 单步执行 1.3.2 断点指令 1.3.3 分支监视 1.4 分类 1.4.1 按调试目标的系统环境分类 1.4.2 按目标代码的执行方式分类 1.4.3 按目标代码的执行模式分类 1.4.4 按软件所处的阶段分类 7.5.2 调试端口 7.5.3 访问端口 7.5.4 被调试器件 7.5.5 调试接插口 7.5.6 硬件调试器 7.5.7 DS-5 7.6 本章小结 参考资料 第三篇 GPU及其调试设施 第8章 GPU基础 8.1 GPU简史 8.1.1 从显卡说起 8.1.2 硬件加速 8.1.3 可编程和通用化 8.1.4 三轮演进 8.2 设备身份 8.2.1 “喂模式” 8.2.2 内存复制 8.2.3 超时检测和复位 8.2.4 与CPU之并立 8.3 软件接口 8.3.1 设备寄存器 8.3.2 批命令缓冲区 8.3.3 状态模型 8.4 GPU驱动模型 8.4.1 WDDM 8.4.2 DRI和DRM 8.5 编程技术 8.5.1 着色器 8.5.2 Brook和CUDA 8.5.3 OpenCL 8.6 调试设施 8.6.1 输出调试信息 8.6.2 发布断点 8.6.3 其他断点 ......

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