Java程序设计教程
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2024-08-26 23:21:24
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文档简介:
目
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封面
扉页
前言
第1章 绪论
1.1 Java概述
1.1.1 Java语言的发展
1.1.2 Java与C++的比较
1.1.3 Java工作原理
1.1.4 Java语言的特征
1.2 Java运行环境的建立
1.2.1 JDK的安装与配置
1.2.2 Eclipse开发环境配置
1.3 Java程序的类型
1.3.1 Java程序的两种模式
1.3.2 Application应用程序
1.3.3 Applet小应用程序
1.3.4 Application与Applet比较
1.4 Java应用
1.4.1 Java SE
1.4.2 Java EE
1.4.3 Java ME
本章小结
课后习题
第2章 Java编程基础
2.1 Java程序的构成
2.1.1 Java程序的基本结构
2.1.2 Java基本编码规则
2.2 数据类型、变量、常量
2.2.1 数据类型
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 Java中的运算符和表达式
2.3.1 运算符
2.3.2 表达式
2.4 程序的流程控制
2.4.1 结构化程序设计中的三大结构控制语句
2.4.2 分支结构语句
2.4.3 循环结构语句
2.4.4 跳转语句
2.5 数组
2.5.1 一维数组
2.5.2 二维数组
2.5.3 数组的应用
2.6 常用算法
2.6.1 排序
2.6.2 查找
本章小结
课后习题
第3章 抽象和封装
3.1 面向对象程序设计
3.1.1 面向对象程序设计与面向过程程序设计
3.1.2 抽象和封装
3.2 类
3.2.1 类与对象
3.2.2 类的声明
3.2.3 成员变量(实例变量与类变量)
3.2.4 方法成员
3.2.5 构造函数
3.2.6 方法的重载
3.3 对象
3.3.1 对象的创建与使用
3.3.2 对象初始化和回收
3.4 应用实例
本章小结
课后习题
第4章 继承和多态
4.1 继承
4.1.1 继承的基本概念
4.1.2 Java继承的实现
4.1.3 方法覆盖
4.1.4 成员隐藏
4.2 多态
4.2.1 多态概念的理解
4.2.2 Java中的多态
4.3 包及访问控制
4.3.1 包及其使用
4.3.2 访问控制
4.3.3 类、数据成员和方法的访问控制
4.4 非访问控制符
4.4.1 static
4.4.2 abstract
4.4.3 final
4.5 接口
4.5.1 接口概念的理解
4.5.2 接口的定义
4.5.3 接口的应用
4.6 常用类介绍
4.6......
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