用户体验要素-以用户为中心的产品设计
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2024-08-26 22:49:08
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文档简介:
UI设计丛书
用户体验要素
——以用户为中心的产品设计(原书第2版)
The Elements of User Experience :User-Centered Design for the
Web and Beyond,Second Edition
[美]加瑞特(Garrett,J.J.) 著
范晓燕 译
ISBN:978-7-111-34866-5
本书纸版由机械工业出版社于2011年出版,电子版由华章分社(北京华
章图文信息有限公司)全球范围内制作与发行。
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目 录
作者简介
译者简介
译者序
第1版 致谢
第2版 致谢
第1版 前言
第2版 前言
第1章 用户体验为什么如此重要
日常生活中的遭遇
什么是用户体验
从产品设计到用户体验设计
为体验而设计:使用第一
用户体验和网站
用户体验就是商机
在乎你的用户
第2章 认识这些要素
五个层面
表现层
框架层
结构层
范围层
战略层
自下而上地建设
基本的双重性
用户体验的要素
战略层
范围层
结构层
框架层
表现层
应用这些要素
第3章 战略层 产品目标和用户需求
战略层定义
产品目标
商业目标
品牌识别
成功标准
用户需求
用户细分
可用性和用户研究
创建人物角色
团队角色和流程
第4章 范围层 功能规格和内容需求
范围层定义
原因#1:这样你才知道你正在建设什么
原因#2:这样你才知道你不需要建设什么
功能和内容
定义需求
功能规格说明
记下来
内容需求
确定需求优先级
第5章 结构层 交互设计与信息架构
结构层定义
交互设计
概念模型
错误处理
信息架构
结构化内容
结构方法
组织原则
语言和元数据
团队角色和流程
第6章 框架层 界面设计、导航设计和信息设计
框架层定义
习惯和比喻
界面设计
导航设计
信息设计
指示标识
线框图
第7章 表现层 感知设计
表现层定义
合理设计感知
嗅觉和味觉
触觉
听觉
视觉
忠于眼睛
对比和一致性
内部和外部的一致性
配色方案和排版
设计合成品和风格指南
第8章 要素的应用
提出正确的问题
马拉松和短跑
索引
本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要
的发展趋势。它的潜力不仅仅是能衡量“哪些是可能的”,而在于我
们“如何把技术的可能性转变成人类体验......
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