中文版FlashCS6实用教程
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2024-07-23 20:17:29
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前言
第1章 Flash CS6新手入门
1.1 Flash CS6发展概述
1.1.1 了解Flash CS6的历史
1.1.2 了解Flash CS6优势
1.1.3 了解Flash CS6特点
1.1.4 了解Flash CS6的应用领域
1.2 Flash CS6动画配色基础
1.2.1 了解Flash CS6配色常识
1.2.2 了解Flash CS6色彩模式
1.2.3 了解Flash CS6色彩诠释
1.2.4 配置Flash CS6动画色彩
1.3 Flash CS6动画设计流程
1.3.1 Flash CS6动画的创意
1.3.2 Flash CS6动画的制作
1.4 Flash CS6的安装、启动与退出
1.4.1 安装Flash CS6
1.4.2 启动Flash CS6
1.4.3 退出Flash CS6
1.5 了解Flash CS6全新的工作界面
1.5.1 菜单栏
1.5.2 工具栏
1.5.3 绘图区
1.5.4 时间轴
1.5.5 浮动面板
1.6 熟悉文档的基本操作
1.6.1 新建动画文档
1.6.2 打开动画文档
1.6.3 保存动画文档
1.6.4 关闭动画文档
1.7 文档撤销、重做和重复的操作
1.7.1 文档撤销操作
1.7.2 文档重做操作
1.7.3 文档重复操作
1.8 本章小结
1.9 习题测试
1.9.1 填空题
1.9.2 课后习题——小牛和小鸡
第2章 Flash CS6辅助工具的基本操作
2.1 标尺的应用
2.1.1 标尺的显示
2.1.2 标尺的隐藏
2.2 网格的应用
2.2.1 网格的显示
2.2.2 网格的隐藏
2.2.3 让图形贴紧网格
2.2.4 编辑网格的样式
2.3 辅助线的应用
2.3.1 辅助线的创建
2.3.2 辅助线的隐藏
2.3.3 辅助线的移动
7.7.2 制作霓虹效果
7.7.3 制作浮雕效果
7.8 本章小结
7.9 习题测试
7.9.1 填空题
7.9.2 课后习题——千纸鹤
第8章 熟悉时间轴和帧的应用
8.1 时间轴的介绍
8.1.1 认识“时间轴”面板
8.1.2 认识帧
8.2 帧的创建
8.2.1 普通帧的创建
8.2.2 关键帧的创建
8.2.3 空白关键帧的创建
8.3 帧的编辑
8.3.1 帧的选择
8.3.2 帧的移动
8.3.3 帧的翻转
8.3.4 帧的复制
8.3.5 帧的转换
8.3.6 帧的删除
8.3.7 帧的清除
8.4 帧属性的设置
8.4.1 标签帧的操作
8.4.......
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