您好,欢迎访问PDF电子书资源免费下载网

上传文档

当前位置:首页 > PDF图书 > 畅销书 > 小蜜蜂全站 > Unity3D脚本编程_使用C#语言开发跨平台游戏

Unity3D脚本编程_使用C#语言开发跨平台游戏

二扫码支付 微信
二扫码支付 支付宝

还剩... 页未读,继续阅读

免费阅读已结束,点击付费阅读剩下 ...

¥ 0 元,已有0人购买

免费阅读

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读

¥ 1 元,已有0人下载

付费下载
文档简介:

内容简介 本书以Unity 3D的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基 础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开 发的特点。 第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且 分析了C#语言为什么更适合Unity 3D游戏开发的原因;第3章到第10章 主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D开发过程中的知识 点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构,在Unity 3D脚本中使用 泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展 Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器,以及可空类 型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章主要介绍了 Unity 3D的资源管理,以及优化和编译的内容。 无论是初次接触Unity 3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老 手,相信都可以借本书来提高自己在Unity 3D方面的水平。 未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。 版权所有,侵权必究。 图书在版编目(CIP)数据 Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏/陈嘉栋著.—北京:电 子工业出版社,2016.9 ISBN 978-7-121-29718-2 Ⅰ.①U… Ⅱ.①陈… Ⅲ.①游戏程序-程序设计 Ⅳ.①TP317.6 中国版本图书馆CIP数据核字(2016)第196502号 策划编辑:付 睿 责任编辑:徐津平 印 刷:北京天宇星印刷厂 装 订:北京天宇星印刷厂 出版发行:电子工业出版社 北京市海淀区万寿路173信箱 邮编100036 开 本:787×980 1/16 印张:25.25 字数:560千字 版 次:2016年9月第1版 印 次:2016年9月第1次印刷 印 数:3000册 定价:79.00元 凡所购买电子工业出版社图书有缺损问题,请向购买书店调换。若书店 售缺,请与本社发行部联系,联系及邮购电话:(010)88254888, 88258888。 质量投诉请发邮件至zlts@phei.com.cn,盗版侵权举报请发邮件至 dbqq@phei.com.cn。 本书咨询联系方式:010-51260888-819 faq@phei.com.cn。 推荐序 Unity 3D是由两个具有巨大吸引力而极其令人愉悦的领域混合而成 的——C#语言和游戏开发。Unity团队设计Unity 3D将这两者有机地结合 起来。 对于C#语言的喜爱要回溯至2......

资料大王PDF
资料大王PDF
  • 84971

    文档
  • 85.825

    金币
Ta的主页 发私信

84971篇文档

评论

发表评论
< /0 > 付费下载 ¥ 1 元

Powered by 阿里PDF-免费文档电子书下载

Copyright © PDF电子书资源免费下载网 All Rights Reserved. 皖ICP备2021018472号-4
×
保存成功