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数据结构与算法图解

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文档简介:

3.6 解释O(log N) 3.7 实例 3.8 总结 第 4 章 运用大O来给代码提速 4.1 冒泡排序 4.2 冒泡排序实战 4.3 冒泡排序的实现 4.4 冒泡排序的效率 4.5 二次问题 4.6 线性解决 4.7 总结 第 5 章 用或不用大O来优化代码 5.1 选择排序 5.2 选择排序实战 5.3 选择排序的实现 5.4 选择排序的效率 5.5 忽略常数 5.6 大O的作用 5.7 一个实例 5.8 总结 第 6 章 乐观地调优 6.1 插入排序 6.2 插入排序实战 6.3 插入排序的实现 6.4 插入排序的效率 6.5 平均情况 6.6 一个实例 6.7 总结 第 7 章 查找迅速的散列表 7.1 探索散列表 7.2 用散列函数来做散列 7.3 一个好玩又赚钱的同义词典 7.4 处理冲突 7.5 找到平衡 7.6 一个实例 7.7 总结 第 8 章 用栈和队列来构造灵巧的代码 8.1 栈 8.2 栈实战 8.3 队列 8.4 队列实战 8.5 总结 第 9 章 递归 9.1 用递归代替循环 9.2 基准情形 9.3 阅读递归代码 9.4 计算机眼中的递归 9.5 递归实战 9.6 总结 第 10 章 飞快的递归算法 10.1 分区 10.2 快速排序 10.3 快速排序的效率 10.4 最坏情况 10.5 快速选择 10.6 总结 第 11 章 基于结点的数据结构 11.1 链表 11.2 实现一个链表 11.3 读取 11.4 查找 11.5 插入 11.6 删除 11.7 链表实战 11.8 双向链表 11.9 总结 第 12 章 让一切操作都更快的二叉树 12.1 二叉树 12.2 查找 12.3 插入 12.4 删除 12.5 二叉树实战 12.6 总结 第 13 章 连接万物的图 13.1 图 13.2 广度优先搜索 13.3 图数据库 13.4 加权图 13.5 Dijkstra算法 13.6 总结 第 14 章 对付空间限制 14.1 描述空间复杂度的大O记法 14.2 时间和空间之间的权衡 14.3 写在最后的话 版权声明 Copyright © 2017 The Pragmatic Programmers, LLC. Original English language edition, entitled A Common-Sense Guide to Data Structures and Algorithms . Simplified Chinese-language ed......

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