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ADOBEAFTEREFFECTSCS6标准培训教材

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文档简介:

目 录 前言 1 数字影视合成基础与After Effects概述 1.1 数字影视合成基础与应用 1.1.1 数字合成概述 1.1.2 模拟信号与数字信号 1.1.3 帧速率和场 1.1.4 分辨率和像素宽高比 1.1.5 视频色彩系统 1.1.6 数字音频 1.1.7 视频压缩 1.1.8 数字视频摄录系统 1.1.9 电视制式 1.1.10 标清、高清、2K和4K 1.1.11 流媒体与移动流媒体 1.2 After Effects的发展 1.2.1 Adobe Creative Suite 5与After Effects CS5 1.2.2 Adobe Creative Suite 6与After Effects CS6 1.2.3 专业数字视频工作流程 1.2.4 After Effects CS5的新增功能 1.2.5 After Effects CS6的新增功能 2 项目与合成 2.1 工作空间 2.1.1 After Effects CS6鸟瞰 2.1.2 自定义工作空间 2.1.3 预置工作空间与管理工作空间 2.2 基本工作流程 2.2.1 基本流程详解 2.2.2 基本的工作流程 2.3 项目详解 2.3.1 项目概述 2.3.2 创建与打开新项目 2.3.3 项目模板与项目示例 2.3.4 保存与备份项目 2.3.5 项目时间显示 2.4 合成详解 2.4.1 认识合成 2.4.2 创建新合成 2.4.3 合成设置 2.4.4 合成预览 2.4.5 合成嵌套 2.4.6 时间线调板 3 导入与组织素材 3.1 After Effects支持的素材类型详解 3.1.1 音频格式 3.1.2 图片格式 3.1.3 视频文件 3.2 导入素材 3.2.1 基本素材导入方式 3.2.2 导入PSD 3.2.3 导入带通道的TGA序列 3.2.4 在Premiere Pro中进行采集 3.2.5 导入Premiere Pro项目 3.2.6 PSD文件中的3D层 3.2.7 导入并使用其他软件生成的3D文件 3.2.8 导入RLA或RPF文件 3.2.9 导入Camera Raw格式 3.3 管理素材 3.3.1 组织素材 3.3.2 替换素材 3.3.3 解释素材 3.4 代理(Proxy)素材 3.4.1 占位符 3.4.2 设置代理 4 创建二维合成 4.1 创建层 4.1.1 由导入的素材创建层 4.1.2 由剪辑的素材创建层 4.1.3 使用其他素材替换当前层 4.1.4 创建和修改固态层 4.1.5 创建调整层 4......

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