iOS核心开发手册
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2024-07-07 23:04:01
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文档简介:
iOS/苹果技术丛书
iOS核心开发手册(原书第5版)
The Core iOS Developer’s Cookbook,Fifth Edition
(美)萨顿(Sadun,E.) (美)沃德韦尔(Wardwell,R.)
著
爱飞翔 译
ISBN:978-7-111-49185-9
本书纸版由机械工业出版社于2015年出版,电子版由华章分社(北京华
章图文信息有限公司,北京奥维博世图书发行有限公司)全球范围内制
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1.11 解决方案:检测圆圈手势
1.12 解决方案:创建自定义手势识别器
1.13 解决方案:把滚动视图中的内容拖曳到外面
1.14 解决方案:实时的触摸反馈
1.14.1 启用触摸反馈效果
1.14.2 拦截并转发触摸事件
1.14.3 实现TOUCHkit的TOUCHkitView类
1.15 解决方案:向视图中添加菜单
1.16 小结
第2章 构建并使用控件
2.1 UIControl类
2.1.1 目标-动作模式
2.1.2 控件的种类
2.1.3 控件事件
2.2 按钮
2.3 Interface Builder中的按钮
2.4 解决方案:构建按钮
2.4.1 多行按钮文本
2.4.2 为按钮添加动画元件
2.4.3 为按钮添加额外状态
2.5 解决方案:使按钮以动画效果来响应用户
3.11.1 System Sound
3.11.2 为使用系统框架而引入模块
3.11.3 震动
3.11.4 警示音
3.11.5 延迟
3.11.6 释放系统音
3.12 小结
第4章 编排视图及其动画效果
4.1 视图层级
4.2 解决方案:用树状图来描述视图层级
4.3 解决方案:查询子视图
4.4 管理子视图
4.4.1 添加子视图
4.4.2 重排及删除子视图
4.4.3 UIView的回调方法
4.5 为视图设定标签并查找视图
4.6 解决方案:通过对象关联机制为视图设定名称
4.7 视图的几何特征
4.7.1 框架
4.7.2 与CGRect有关的工具函数
4.7.3 CGPoint与CGSize
5.2 约束系统所用的属性
5.3 约束系统的运作规律
5.4 约束规则与框架属性
5.4.1 固有内容的尺寸
5.4.2 对齐矩形
5.5 创建约束规则
5.5.1 基本约束规则声明
5.5.2 用可视化格式字符......
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