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iOS核心开发手册

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文档简介:

iOS/苹果技术丛书 iOS核心开发手册(原书第5版) The Core iOS Developer’s Cookbook,Fifth Edition (美)萨顿(Sadun,E.) (美)沃德韦尔(Wardwell,R.) 著 爱飞翔 译 ISBN:978-7-111-49185-9 本书纸版由机械工业出版社于2015年出版,电子版由华章分社(北京华 章图文信息有限公司,北京奥维博世图书发行有限公司)全球范围内制 作与发行。 版权所有,侵权必究 客服热线:+ 86-10-68995265 客服信箱:service@bbbvip.com 官方网址:www.hzmedia.com.cn 新浪微博 @研发书局 腾讯微博 @yanfabook 1.11 解决方案:检测圆圈手势 1.12 解决方案:创建自定义手势识别器 1.13 解决方案:把滚动视图中的内容拖曳到外面 1.14 解决方案:实时的触摸反馈 1.14.1 启用触摸反馈效果 1.14.2 拦截并转发触摸事件 1.14.3 实现TOUCHkit的TOUCHkitView类 1.15 解决方案:向视图中添加菜单 1.16 小结 第2章 构建并使用控件 2.1 UIControl类 2.1.1 目标-动作模式 2.1.2 控件的种类 2.1.3 控件事件 2.2 按钮 2.3 Interface Builder中的按钮 2.4 解决方案:构建按钮 2.4.1 多行按钮文本 2.4.2 为按钮添加动画元件 2.4.3 为按钮添加额外状态 2.5 解决方案:使按钮以动画效果来响应用户 3.11.1 System Sound 3.11.2 为使用系统框架而引入模块 3.11.3 震动 3.11.4 警示音 3.11.5 延迟 3.11.6 释放系统音 3.12 小结 第4章 编排视图及其动画效果 4.1 视图层级 4.2 解决方案:用树状图来描述视图层级 4.3 解决方案:查询子视图 4.4 管理子视图 4.4.1 添加子视图 4.4.2 重排及删除子视图 4.4.3 UIView的回调方法 4.5 为视图设定标签并查找视图 4.6 解决方案:通过对象关联机制为视图设定名称 4.7 视图的几何特征 4.7.1 框架 4.7.2 与CGRect有关的工具函数 4.7.3 CGPoint与CGSize 5.2 约束系统所用的属性 5.3 约束系统的运作规律 5.4 约束规则与框架属性 5.4.1 固有内容的尺寸 5.4.2 对齐矩形 5.5 创建约束规则 5.5.1 基本约束规则声明 5.5.2 用可视化格式字符......

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