JavaScript面向对象编程指南
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2024-05-15 23:01:21
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扉页
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内容提要
译者序
作者简介
审阅者简介
前言
第1章 面向对象的JavaScript
1.1 回顾历史
1.2 浏览器的战争与复兴
1.3 分析现状
1.4 展望未来
1.5 ECMAScript 5
1.6 面向对象的程序设计
1.6.1 对象
1.6.2 类
1.6.3 封装
1.6.4 聚合
1.6.5 继承
1.6.6 多态
1.7 OOP小结
1.8 训练环境设置
1.8.1 WebKit所附带的Web审查工具
1.8.2 Mac上的JavaScriptCore
1.8.3 更多控制台
1.9 本章小结
第2章 基本数据类型、数组、循环及条件表达式
2.1 变量
2.2 操作符
2.3 基本数据类型
2.3.1 查看类型操作符——typeof
2.3.2 数字
2.3.3 字符串
2.3.4 布尔值
2.3.5 undefined与null
2.4 基本数据类型综述
2.5 数组
2.5.1 增加、更新数组元素
2.5.2 删除元素
2.5.3 数组的数组
2.6 条件与循环
2.6.1 if条件表达式
2.6.2 else语句
2.6.3 代码块
2.6.4 检查变量是否存在
2.6.5 循环
2.7 注释
2.8 本章小结
2.9 练习题
第3章 函数
3.1 什么是函数
3.1.1 调用函数
3.1.2 参数
3.2 预定义函数
3.2.1 parseInt()
3.2.2 parseFloat()
3.2.3 isNaN()
3.2.4 isFinite()
3.2.5 URI的编码与反编码
3.2.6 eval()
3.2.7 一点惊喜——alert()函数
3.3 变量的作用域
3.4 函数也是数据
3.4.1 匿名函数
3.4.2 回调函数
3.4.3 回调示例
3.4.4 即时函数
3.4.5 内部(私有)函数
3.4.6 返回函数的函数
3.4.7 能重写自己的函数
3.5 闭包
3.5.1 作用域链
3.5.2 利用闭包突破作用域链
3.5.3 getter与setter
3.5.4 迭代器
3.6 本章小结
3.7 练习题
第4章 对象
4.1 从数组到对象
4.1.1 元素、属性、方法与成员
4.1.2 哈希表、关联型数组
4.1.3 访问对象属性
4.1.4 调用对象方法
4.1.5 修改属性与方法
4.1.6 使用this值
4.1.7 构造器函数
4.1.8 全局对象
4.1.9 构造器属性
4.1.10 instanceof操作符
4......
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