虚拟现实:下一个产业浪潮之巅
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2024-03-31 21:37:04
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文档简介:
版权信息
书名:虚拟现实:下一个产业浪潮之巅(第2版)
作者:(美)斯凯·奈特
出版社:中国人民大学出版社
出版日期:2016-09-01
ISBN:978-7-300-23288-1
价格:45.00元
目录
CONTENTS
VR产业生态图
译者序
中文版序
前言
未来就在眼前
虚拟现实设备之头戴式显示器
控制输入
触觉反馈
软件引擎
软件分发
动作捕捉和扫描
交互性和临在感
临在感
模拟器眩晕症
改变视角
交互性
短期目标和长期目标
交互密度
VR体裁
虚拟现实体验
VR影院
探索类游戏
桌面游戏进化史
角色扮演游戏
大型多人在线游戏
VR仿真应用
VR色情文化
旧体裁新演绎
非娱乐式VR
VR在教育中的应用
厘清教育存在的问题
我们如何学习
教育与游戏的融合
VR式教育
未来图书馆
VR创作团队
独立开发
敏捷开发和精益创业
精益创业方法
Scrum和敏捷开发
敏捷+精益=灵活
VR团队的角色
进入VR行业
VR投资
VR及未来
后记
VR产业生态图
译者序
从2013年到现在,虚拟现实(VR)经历了快速的发展,令全球的
科技、影视等商业巨头纷纷砸巨资押注未来。然而,它的火爆并不代表
已经成为主流,这些巨头们也都清醒地认识到VR的成熟至少还需要
5~10年。
在我看来,目前VR还备受各种技术瓶颈制约,如显示屏技术和网
络传输技术等。Facebook和AMD的研究都显示,VR体验的完美分辨率
是16K,而我们现在才处于2K刚起步的时代。VR体验对时延的要求非
常高,随着VR数据量的爆炸式增长,网络传输能力将是重大瓶颈之
一,否则在拥堵的网络环境下毫无沉浸感可言。
2014年,我刚涉入VR领域时,国内的VR爱好者、从业者寥寥无
几,信息、资料等也非常匮乏。因此,我萌生了尽己之力在中国传播
VR技术和思想的想法,并创立了目前已备受全球瞩目的VR信息平台
YiViAn,在全球传播客观、深度、高价值的VR信息。
同时,把国外优秀的VR书籍翻译成中文引进出版是我从业VR以来
的心愿之一。2015年下半年开始,我就有开始寻求相关领域图书的翻译
机会。我主动联系过已出版过相关图书的几位国外作者,但都因版权问
题搁置下来。2016年4月,我又机缘巧合地接下了这本书的翻译任务。
翻译此书的劳务费用并不是我看重的,我更多的是琢磨着如何完成这本
译著的可行性方案,以及如何应对翻译过程中可能面临的挑战。
我从YiViAn团队中挑选了刘小凤、赵雪君及黄晓婷三人一起参与
了本书的翻译,她们都非常优秀,均在YiViAn从事VR的翻译工作超过
一年的时间。译稿初步完成后,我、刘小凤以及K-Labs公司的郭奇三人
又通力协作,对译稿进行了反反复复的......
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