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TI-DSP多核技术及实时软件开发

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文档简介:

目 录 内容简介 序 前言 第1章 绪论 1.1 DSP嵌入式软件开发要素 1.1.1 操作系统 1.1.2 图形化与人机交互 1.1.3 安全性 1.1.4 开发工具 1.1.5 代码结构 1.1.6 中间件和软件框架 1.1.7 多媒体编程 1.1.8 多处理器或多核SOC 1.2 eXpressDSP实时软件与开发工具简介 1.2.1 CCS集成开发环境 1.2.2 数据可视化 1.2.3 操作系统方案 1.2.4 算法标准和框架 1.2.5 数字媒体软件 1.2.6 驱动与开发套件 参考文献 第2章 DSP可重用实时软件技术 2.1 XDAIS算法标准 2.1.1 算法标准简介 2.1.2 XDAIS算法标准规则 2.1.3 创建符合标准的DSP算法 2.1.4 XDAIS算法实例 2.2 参考编程框架 2.2.1 RF简介 2.2.2 RF1——紧凑型编程框架 2.2.3 RF3——灵活型编程框架 2.2.4 RF5——扩展型编程框架 2.3 RF应用举例——网络数字监控系统 2.3.1 系统框图 2.3.2 系统软件设计 2.3.3 算法集成到RF5 2.3.4 软件流程 参考文献 第3章 多核嵌入式软件开发 3.1 DSP/BIOS实时内核 3.1.1 DSP/BIOS简介 3.1.2 DSP/BIOS内核 3.1.3 DSP/BIOS多线程程序设计 3.1.4 DSP/BIOS的编程和调试 3.1.5 DSP/BIOS线程同步 3.1.6 DSP/BIOS系统时钟 3.2 NDK(Network Development Kit) 3.2.1 NDK简介 3.2.2 NDK的基本架构和API函数 3.2.3 NDK应用实例 3.3 DDK(Device Driver Kit) 3.3.1 DDK概述 3.3.2 DDK的基本结构 3.3.3 DSP/BIOS设备驱动 3.3.4 GIO组件 3.3.5 DDK应用举例——Video Port mini-driver 3.4 DSP/BIOS LINK 3.4.1 DSP/BIOS LINK的软件结构 3.4.2 DSP/BIOS LINK的关键组件 3.4.3 典型的应用流程 3.4.4 使用DSP/BIOS LINK 3.4.5 应用举例 参考文献 第4章 优化的DSP库 4.1 DSP的算法库DSPLIB 4.1.1 DSPLIB的下载和安装 4.1.2 利用DSPLIB实现FFT算法 4.1.3 利用DSPLIB实现无限单位冲激响应(IIR)数字滤波器 4.1.4 利用DSP......

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