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VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用

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文档简介:

目 录 封面 扉页 版权 内容提要 前言 序言 第一章 虚拟现实和增强现实初体验 1.1 欢迎来到虚拟现实和增强现实的世界 1.1.1 科幻小说中的VR/AR 1.1.2 科幻片中的VR/AR 1.2 虚拟现实和增强现实是什么 1.2.1 通过影响你的感觉建立虚拟世界 1.2.2 VR/AR/MR的概念和区别 1.3 虚拟现实和增强现实的发展历程 第二章 虚拟现实和增强现实的实现 2.1 硬件分类 2.1.1 输出设备(基础平台) 2.1.2 输入设备(控制器) 2.2 新奇外设(其他辅助设备) 2.2.1 定义听觉空间,这是一款让你“耳听八方”的耳机 2.2.2 这是一款让你在虚拟现实中有“感觉”的设备 2.2.3 有一款叫Finexus的手控VR设备,能帮助你“解放”双 手 2.2.4 有触感、可浮空的VR超级外设,带你飞 2.2.5 VR背包式PC,摆脱烦人的线缆牵制 2.2.6 VR游戏旋转椅 2.3 技术难点 第三章 动作捕捉在VR中的应用 3.1 激光定位技术 3.2 红外光学定位技术 3.3 可见光定位技术 3.4 计算机视觉动作捕捉技术 3.5 基于惯性传感器的动作捕捉技术 3.6 各种动作捕捉技术小结 第四章 三维手势交互 4.1 三维手势交互技术的基本原理 4.2 手势识别技术发展的3个阶段 4.3 三维手势交互技术与VR结合的意义与应用 4.4 更多自由度的全自然手势交互技术 第五章 当影视遇上虚拟现实 5.1 VR影视的创作理论 5.1.1 VR视频与全景视频 5.1.2 要拍好一部VR电影有多难 5.1.3 浸没式戏剧与VR电影 5.1.4 一部真正的VR电影应该这么拍 5.2 VR影视的实战策略 5.2.1 VR电影怎样拍效果好又省钱 5.2.2 VR电影的重要收入来源——互动广告的植入 第六章 虚拟现实游戏 6.1 VR游戏的制作理念 6.1.1 VR游戏的度:激烈程度和复杂程度 6.1.2 是第一人称视角还是上帝视角 6.1.3 VR游戏制作的要点一:VR特性驱动 6.1.4 VR游戏制作的要点二:游戏机制驱动 6.2 VR游戏的实战策略 6.2.1 适合VR体验店的游戏形态 6.2.2 冒险解谜游戏与真人密室逃脱游戏进军VR 第七章 增强现实游戏 7.1 基于AR卡片的AR游戏 7.1.1 AR游戏的起点——任天堂AR卡片 7.1.2 国产AR教育游戏 7.1.3 衍生的另类玩法 7.2 基于场景的AR游戏 7.2.1 基于物理环境的AR游戏 7.2.2 如《精灵宝可梦Go》基于移动定位服务的LBS游戏 7.3 微软......

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