Java面向对象程序设计
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2024-03-05 23:06:13
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前言
第0章 概述
0.1 计算机概述
0.2 计算机语言简史
0.3 Java语言简史
0.4 Java运行机制
0.4.1 Java虚拟机
0.4.2 运行机制
0.5 名词解释
0.6 习题
第1章 Java开发环境配置
1.1 Windows平台Java环境配置
1.1.1 下载Java开发包JDK
1.1.2 安装JDK
1.1.3 环境变量配置
1.1.4 Java环境测试
1.1.5 安装代码编辑器
1.2 Linux平台Java环境配置
1.2.1 Linux简介
1.2.2 配置Java开发环境
1.2.3 Java环境测试
1.3 第一个Java程序
1.3.1 HelloWorld
1.3.2 在Windows下开发Java程序
1.3.3 在Linux下开发Java程序
1.3.4 跨平台操作
1.4 集成开发环境
1.5 习题
第2章 面向过程编程
2.1 面向过程介绍
2.2 标识符
2.3 注释
2.4 基本数据类型
2.4.1 整数型
2.4.2 小数型
2.4.3 字符型
2.4.4 逻辑型
2.4.5 基本类型的转换
2.5 变量
2.6 基本运算
2.6.1 算术运算
2.6.2 赋值运算
2.6.3 自运算
2.6.4 比较运算
2.6.5 逻辑运算
2.6.6 三目运算
2.6.7 位运算
2.6.8 运算优先级
2.7 简单输入输出
2.7.1 输入语句
2.7.2 输出语句
2.8 流程控制
2.8.1 顺序结构
2.8.2 选择结构
2.8.3 循环结构
2.8.4 控制转移
2.9 循环设计
2.9.1 穷举法
2.9.2 递推法
2.9.3 迭代法
2.10 数组
2.10.1 数组定义
2.10.2 数组操作
2.10.3 简单应用
2.10.4 二维数组
2.10.5 for与数组
2.11 字符串
2.12 枚举
2.12.1 枚举定义
2.12.2 枚举与for循环
2.12.3 枚举与switch
2.13 方法
2.13.1 方法定义
2.13.2 递归机制
2.13.3 两类参数
2.13.4 可变参数
2.14 习题
第3章 类与对象
3.1 从struct到class
3.2 类
3.2.1 类的定义
3.2.2 属性
3.2.3 方法
3.2.4 局部变量
3.2.5 封装
3.3 对象
3.3.1 定义对象
3.3.2 访问对象成员
3.4 Java内存结构
3.5 构造器
3.6 对象生命周期
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