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游戏策划入门修行

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游戏策划入门修行 蓝桥飞 著 浙版数媒 版权信息 游戏策划入门修行 蓝桥飞 著 ©浙江出版集团数字传媒有限公司 2016 非经书面授权,不得在任何地区以任何方式反编译、翻印、仿制或节录本书文字或图表。 DNA-BN:ECFD-N00008676-20160922 最后修订:2016年09月23日 制作:Mz 出版:浙江出版集团数字传媒有限公司 浙江 杭州 体育场路347号 互联网出版许可证:新出网证(浙)字10号 电子邮箱:cb@bookdna.cn 网 址:www.bookdna.cn BookDNA是浙江出版联合集团旗下电子书出版机构,为作者提供电子书出版服务。 如您发现本书内容错讹,敬请指正,以便新版修订。 ©Zhejiang Publishing United Group Digital Media CO.,LTD,2016 No.347 Tiyuchang Road, Hangzhou 310006 P.R.C. cb@bookdna.cn www.bookdna.cn 目 录 游戏策划入门修行(前言) 商业游戏从立项到上线的基本流程 会玩游戏就能当好一名游戏策划吗 游戏策划在游戏的制作过程中所扮演的角色 好友赠礼功能的设计与系统策划案的撰写 基础任务系统的设计和一些容易忽略的细节 新手引导系统的设计和常见问题分析 浅析基础副本系统的设计 游戏策划的成长进阶之路 游戏策划入门修行(前言) 我上初中的那会正好是中国网络游戏蓬勃发展的时期。那时候传 奇、奇迹、征途、梦幻西游等多款大型网络游戏红遍中华大地,深受八 零九零这一代人的追捧。网络游戏成就了很多人的武侠梦和奇幻梦,我 也深深沉醉于其中很长一段时间,甚至一度成为了网瘾少年。后来上大 学了,想着要不毕业以后就去做游戏吧,既能了了以前的情节,也能延 续自己的游戏梦。 我曾无数次地幻想过自己畅游在我所架空的游戏世界当中。也许做 一款有情怀和有自己不能割舍情节的游戏是每一个游戏人内心深处都有 的梦想吧!我的这个梦想到现在一直都没有实现,入行的这些年来一直 在费尽心机地做投资人和老板喜欢的氪金游戏,或者是一些能够迎合市 场的游戏,这些都与自己的梦想相去甚远。但只要有人曾实现过这样的 梦,这就可以变成一件我所能努力追求的事,不是吗? 好了,不多说废话了,回归正题。我写这系列文章的目的是什么 呢? 回想我刚入行的时候,满脑子想的都是怎样让游戏变得更好玩,就 是一名纯玩家的心态,对于游戏行业的实际工作内容一无所知,更别提 了解游戏策划所需要具备的能力和素养。而中国游戏行业也一直有这样 一个尴尬的情况,尤其是对于游戏策划而言,策划入门......

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