软件工程
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2024-02-03 19:00:39
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前言
第1篇 面向过程的软件工程
第1章 概述
1.1 软件和软件危机
1.1.1 软件的定义、特点及分类
1.1.2 软件危机的定义及表现形式
1.1.3 软件危机的产生原因及解决途径
1.2 软件工程
1.2.1 软件工程的定义及目标
1.2.2 软件工程的研究内容和基本原理
1.2.3 软件工程的发展史
1.3 软件过程和软件的生存周期
1.3.1 软件过程
1.3.2 软件生存周期
1.4 软件开发模型
1.4.1 瀑布模型
1.4.2 快速原型模型
1.4.3 增量模型
1.4.4 螺旋模型
1.4.5 喷泉模型
1.4.6 基于构件的开发模型
1.4.7 统一过程(RUP)模型
1.4.8 基于形式化的开发模型
1.5 传统的软件工程和面向对象的软件工程
1.5.1 传统软件工程方法
1.5.2 面向对象软件工程方法
1.5.3
传统软件工程和面向对象软件工程的分析方法
对比
本章小结
习题1
第2章 可行性研究
2.1 可行性研究的目的和任务
2.2 可行性研究的步骤
2.3 系统流程图
2.3.1 系统流程图的符号
2.3.2 系统流程图示例
2.4 成本—效益分析
2.4.1 货币的时间价值
2.4.2 投资回收期
2.4.3 纯收入
2.5 可行性研究报告的主要内容
本章小结
习题2
第3章 软件需求分析
3.1 需求分析的任务和步骤
3.1.1 需求分析的任务
3.1.2 需求分析的步骤
3.2 需求获取的常用方法
3.2.1 需求获取的常用方法
3.2.2 快速建立软件原型模型来获取需求
3.3 需求分析的常用方法
3.3.1 功能分解方法
3.3.2 结构化分析方法
3.3.3 信息建模方法
3.3.4 面向对象方法
3.4 结构化分析方法
3.4.1 自顶向下逐层分解的分析策略
3.4.2 结构化分析描述工具
3.4.3 数据流图
3.4.4 数据字典
3.4.5 加工逻辑的描述
3.5 需求分析图形工具
3.5.1 层次方框图
3.5.2 维纳图
3.5.3 IPO图
3.6 SA方法的应用
3.7 数据库内容的需求分析和描述
3.7.1 数据库内容的需求分析
3.7.2 数据库内容的需求分析描述
3.8 需求规格说明书
本章小结
习题3
第4章 软件总体设计
4.1 软件总体设计的目标和任务
4.2 软件结构设计准则
4.2.1 软件体系结构设计准则
4.2.2 软件模块设计准则
4.3 软件设计的概念和原理
4.3.1 模块和模块化
4.3.2 抽象
4......
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