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超级漫画绘制实战手册_人物动态1000例

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文档简介:

超级漫画绘制实战手册 ——人物动态1000例 董立荣 编著 人民邮电出版社 北 京 内容提要 本书是一本关于漫画人物动态绘制的参考手册。全书分为3个部 分,包含1000幅人物动态绘制参考图。第1部分是动态绘制的基础和要 点提示,第2部分包含800多幅生活动态的绘制参考图,第3部分是近200 幅体育格斗动态的绘制参考图。可以说,本书既是一本学习人物动态绘 画的参考手册,也是一本非常适合漫画学习的实战手册。 本书细节丰富,案例效果精美,适合初、中级动漫爱好者作为自学 用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。 目录 动态概述 生活动态 体育格斗 动态概述 Dynamic Introduction 本章简介 内容要点: 动态是人体在运动当中的一种姿态变化,在绘制人体动态 时,不但要求对人体的骨骼和肌肉有了一定的认识和了解, 同时对于关节的变化也要非常清楚。本书为读者准备了连续 的动作绘稿、骨骼结构图稿和肌肉结构图,以便读者参考。 人体动作是通过运动来实现的,但动作并不是简单的机械组合,而 是一组复杂程度不同的完整和有目的的骨骼与肌肉协调变化的过程。而 所谓的动态,就是在完成这一组动作当中每一个变化节点的静止画面。 建议读者去商店购买一个模型木偶,仔细观察关节的运动情况和具 体位置,这样能够大大提高我们对于动态把握的准确性。 在绘制人物动态时,可以先绘制出人物的骨骼动态。 骨骼动态的建立要注意关节的转折点,这些转折点有双肩、双肘、 手腕、髋部和膝盖。在骨骼建立的基础上为人物添加肌肉,通过这样的 方法可以快速地确定出人物的动态,为后面的绘制打好基础。 通过人体骨骼动态可以明确看出人物的动作 除了骨骼动态,在众多人物动态绘制中,人体动态线的绘制也是一 个快速有效的方法,它的主要作用是确定人物基本的运动方向。 绘制动态线对于新手来说比较难掌握,因为这需要对人物动态有很 深入的了解。我们可以将动态线与骨骼动态结合起来使用,这样更加有 利于我们绘画。 动态线其实就是人体的脊椎线 在绘制扭曲的动作时,首先要确定好人体扭曲的幅度。 ......

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