计算机图形学与角色群组仿真
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2023-11-15 20:13:09
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文档简介:
计算机图形学与
角色群组仿真
陈红倩
著
机 械 工 业 出 版 社
本书以群组仿真技术的实现过程为主线, 综合群组仿真涉及的几大模
块, 针对模型变形技术、 动作驱动技术、 快速绘制技术以及硬件加速技术
进行探讨和阐述。 书中包含了大量的实例介绍和代码示例, 具有一定的视
角广度和技术深度。
本书可以作为运动仿真和角色群组仿真方面的参考书, 还可以作为计
算机图形学领域技术人员的提高性参考书, 对于图形硬件编程人员也具有
参考与实用意义。
图书在版编目 (CIP) 数据
计算机图形学与角色群组仿真/ 陈红倩著 . —北京: 机械工业出版社,
2011. 4
ISBN 978-7-111-33883-3
Ⅰ. ①计… Ⅱ. ①陈… Ⅲ. ①计算机图形学②计算机仿真
Ⅳ. ①TP391. 41②TP391. 9
中国版本图书馆 CIP 数据核字 (2011) 第 051183 号
机械工业出版社 (北京市百万庄大街 22 号 邮政编码 100037)
策划编辑: 牛新国 吕 潇 责任编辑: 吕 潇
版式设计: 霍永明 责任校对: 刘怡丹
封面设计: 路恩中 责任印制:
三河市国英印务有限公司印刷
2011 年 5 月第 1 版第 1 次印刷
169mm × 239mm·10. 75 印张·214 千字
0001—2500册
标准书号: ISBN 978-7-111-33883-3
定价:39.80元
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封面无防伪标均为盗版
乔 宇
前
言
随着计算机图形学技术的发展, 3D 动画技术、 虚拟现实技术以及数字电影
制作技术出现了空前的进步, 令各领域的专家们都刮目相看, 从而进一步激发出
了大量的新应用、 新热点。 在军事演习、 人群行为模拟、 大型舞台节目设计、 电
影战争场面制作等应用中, 由于涉及大量的运动人物或其他个体, 因此达到理想
的最终效果需要非常长时间的编排和训练, 花费大量的人力物力。 虚拟现实的发
展为这类场景的设计提供了一个完善的仿真环境, 通过设置个体的行为模式可以
迅速地实现整体的场景效果, 反之, 还可以根据整体场景效果, 计算出个体的行
为模式......
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