[游戏剧本怎么写]佐佐木智广
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2023-10-06 22:02:44
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文档简介:
版权信息
C O P Y R I G H T
书名:游戏剧本怎么写
作者:【日】佐佐木智广
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2018年8月
ISBN:9787115484338
本书由人民邮电出版社授权得到APP电子版制作与发行
版权所有·侵权必究
是还是希望各位最好在玩过或者看过这些作品的基础上阅读本书。本书选择的都是值得一
玩(看)的热门作品,这些作品无一不给笔者带来过很强的创作欲望。
●游 戏:《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《逆转裁判》系 列、《恐怖惊
魂夜》
●电 影:《星球大战》系列、《指环王》系列、《风之谷》《楚门的世界》
●漫 画:《龙珠》《航海王》《哆啦A梦》
本书正文从序章开始,先以公司前辈与后辈对话的形式介绍了剧本的创作。接下来就
是本书的3个主要部分:第1部分将游戏剧本分成4个成分进行了讲解;第2部分特意留出篇
幅详细说明了剧本的“结构”;第3部分则总结了游戏剧本创作与文本写作相关的窍门。
下面让我们进入正题。
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序章
体验开发现场
先来大致看看剧本创作的流程吧。序章以笔者本人的经验为基础,描述了刚进入游戏
制作公司的新人
向职场前辈学习游戏剧本创作方法的故事。
在这一章中,我们将学习创作游戏剧本的基本术语和知识。
0-1
创作情节
作为新员工进入这家游戏制作公司,眨眼间已经是一个月前的事了。担任编剧一职之
后,我接到的第一个任务就是编写情节 [1] 。
所谓情节,按照指导我的前辈的话说,就是类似“故事梗概”的东西。面对初次被委以
的重任,我拿出看家的本事,洋洋洒洒、密密麻麻地写满了一张A4纸,交到前辈手中。
前辈,您看这个怎么样?
没成想前辈只斜眼一瞥,就把纸塞了回来。
太长了。
诶?
确实如此。上司和客户往往都很忙,情节必须做到让他们一眼便能把握故事内容。
把内容精简至 3行到 5行。一次多写几个短小的情节,让客户从中挑选中意的。
原来如此。情节不但要......
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