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[游戏剧本怎么写]佐佐木智广

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文档简介:

版权信息 C O P Y R I G H T 书名:游戏剧本怎么写 作者:【日】佐佐木智广 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2018年8月 ISBN:9787115484338 本书由人民邮电出版社授权得到APP电子版制作与发行 版权所有·侵权必究 是还是希望各位最好在玩过或者看过这些作品的基础上阅读本书。本书选择的都是值得一 玩(看)的热门作品,这些作品无一不给笔者带来过很强的创作欲望。 ●游 戏:《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《逆转裁判》系 列、《恐怖惊 魂夜》 ●电 影:《星球大战》系列、《指环王》系列、《风之谷》《楚门的世界》 ●漫 画:《龙珠》《航海王》《哆啦A梦》 本书正文从序章开始,先以公司前辈与后辈对话的形式介绍了剧本的创作。接下来就 是本书的3个主要部分:第1部分将游戏剧本分成4个成分进行了讲解;第2部分特意留出篇 幅详细说明了剧本的“结构”;第3部分则总结了游戏剧本创作与文本写作相关的窍门。 下面让我们进入正题。 【关注公众号】:奥丁读书小站(njdy668) 1.每日发布新书可下载。公众号首页回复书名自动弹出下载地址。 2.首次关注,免费领取16本心里学系列,10本思维系列的电子书,15本沟通演讲口才系 列,20本股票金融,16本纯英文系列,创业,网络,文学,哲学系以及纯英文系列等都 可以在公众号上寻找。 3.我收藏了10万本以上的电子书,需要任何书都可以这公众号后台留言!看到第一时间 必回! 4.也可以加微信【209993658】免费领取需要的电子书。 5.奥丁读书小站,一个提供各种免费电子版书籍的公众号,提供的书都绝对当得起你书 架上的一席之地!总有些书是你一生中不想错过的!上千本电子书免费下载。 序章 体验开发现场 先来大致看看剧本创作的流程吧。序章以笔者本人的经验为基础,描述了刚进入游戏 制作公司的新人 向职场前辈学习游戏剧本创作方法的故事。 在这一章中,我们将学习创作游戏剧本的基本术语和知识。 0-1 创作情节 作为新员工进入这家游戏制作公司,眨眼间已经是一个月前的事了。担任编剧一职之 后,我接到的第一个任务就是编写情节 [1] 。 所谓情节,按照指导我的前辈的话说,就是类似“故事梗概”的东西。面对初次被委以 的重任,我拿出看家的本事,洋洋洒洒、密密麻麻地写满了一张A4纸,交到前辈手中。 前辈,您看这个怎么样? 没成想前辈只斜眼一瞥,就把纸塞了回来。 太长了。 诶? 确实如此。上司和客户往往都很忙,情节必须做到让他们一眼便能把握故事内容。 把内容精简至 3行到 5行。一次多写几个短小的情节,让客户从中挑选中意的。 原来如此。情节不但要......

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