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    1目录 关于本书 「盐」系列电子书出版序 第一章 Design for Interactive Media —— 游戏设计第一课 实验游戏设计——GameJam 式的项目如何推动创新 Production 课程——标准开发流程实践 游戏专业的电影课 ——向百年致敬 USC 的文化——游戏公司...

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